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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行迹详解(jiě) 卢卡加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易(yì)伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的(de)伤害。

战(zhàn)技基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受击破(pò)特攻(gōng)的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害,因此(cǐ)无法享受(shòu)到限定战(zhà每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下n)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍(bèi)率虽然(rán)取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受制于自(zì)身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击(jī)上限。

卢(lú)卡(kǎ)自(zì)身在战(zhàn)斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高(gāo),随便来个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过程(chéng)中可以忽略掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外(wài)技能

效果与(yǔ)佩(pèi)拉战技(jì)和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤技能(néng)的(de)敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是(shì)当天(tiān)赋(fù)满4层后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必(bì)杀(shā)技(jì)给的(de)2层【斗(dòu)志】会额(é)外回6点(diǎn)能量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发(fā)6点额外(wài)回(huí)能(néng);而每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下在(zài)3层天赋(fù)时释放必杀(shā)技只能(néng)额外回复3点,因(yīn)此层(céng)数快(kuài)溢出(chū)时建(jiàn)议先将当前(qián)层数消耗(hào)一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打部(bù)分(fēn)次数变多,从基(jī)础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下(xià),整体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一(yī)开(kāi)始也(yě)是这么想的,但(dàn)看到(dào)星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的(de)确有提升,有需要的(de)玩(wán)家可以查(chá)看下文的(de)星魂(hún)部(bù)分,这(zhè)里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易(yì)伤,然后再每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不(bù)能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有裂伤的(de)敌人(rén)开大(dà),然后再一次强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自(zì)身提供一(yī)层额外(wài)天赋层数,并随(suí)机给一名敌人(rén)挂(guà)上裂(liè)伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致它并不(bù)好(hǎo)用(yòng),实战(zhàn)中一般不(bù)会(huì)用卢卡秘技(jì)起手。

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